Pereiti prie turinio
Lithuanian Airsoft Portal

botanik

Members
  • Pranešimai

    780
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

botanik Pranešimai

  1. b9c5b4fdc692.jpg

    Žaidimo tipas : CQB

    Data : 2015-12-20  (sekmadienis)

    Registracija nuo 10val.
    Dalyvavimas - komandos, laisvai samdomi

    Dalyvio mokestis 8 eurai. (Į kainą įskaičuota: Poligono nuoma,gero oro uzsakymas, geriamas vanduo, karštas maistas, žaidimo rekvizitas, aptarnaujantis personalas ir šiukšlių išvežimas. )

    Žaidimo lygis - 1
    Žaidimo taisyklės - LSB
    Žaidimo metu  griežtai draudžiamas alkoholio vartojimas
    Kiekvienas žaidėjas BUTINAI turi turėti ryškią raudoną  liemenę (automobilinė).

    Vieta http://www.maps.lt/map/default.aspx?lang=lt#obj=527670;6081792;Pa%C5%BEym%C4%97tas%20ta%C5%A1kas;&xy=527762,6081807&z=2000&lrs=orthophoto,stops,transport,catering,leisure,pois,tourism,medical,scholar,zebra,other_services,parks,panoramas,radars

     

    Ginklai- pistoletai,shot gun,karabinai.

    Karabinai iki 110m/0,2g/

     

    DRAUDŽIAMA. Naudotis granatomis, kurios pagamintos naudojant petardas Р2000 arba panašias sudetimi (t.y. sprogios medžiagos daugiau nei 1g.) Žaidėjas panaudojes tokias granatas bus NEDELSIANT šalinamas iš žaidimo.Taip pat bus patikrinimas prieš žaidimą ir žaidimo metu.

     

    Griežti amžiaus ribojimai: 18+

     

    Žaidybinis laukas:

     

    1. Visuomet devėti akių apsaugą
    2. Granatos leidžiamos tik suderintos su organizatoriais
    3. Visi ginklai turi būti chronuojami kiek vieno žaidimo metu
    4. Visi ginklai be išimties privalo šaudyti ne didesniu kaip 110 m/s greičiu, su 0.2g šratais
    5. Žaidėjai gali būti patikrinti atsitiktine tvarka žaidimo metu.

     

    Karabinais ir kitais ilgaisiais automatiniais ginklais galima šaudyti tik pavieniais šūviais, automatinė ugnis kategoriškai draudžiama.

    Trumpieji šaunamieji ginklai gali naudoti automatinę ugnį (pvz G18c, M93R, APS, ir pan.).

     

    Šaudymas iš patalpų karabinais bei ilgaisiais automatiniais ginklais galimas tik su sąlyga, kad ginklo vamzdis yra matomas priešininkui. Draudžiama šaudyti iš šių ginklų per smulkius plyšius, priešininkas turi dalinai matyti taikinį.

     

    Granatos leidžiamos ti ksu organizatorių palaiminimu, t. y. petardoje turi būti ne daugiau kaip 1 gramas sprogiosios medžiagos.

     

    Konfliktinės situacijos sprendžiasi tik su organizatorių pagalba.

     

    Dūminių granatų naudojimas patalpose griežtai draudžiamas.

     

    Saugus šaudymo atstumas iš bet kokio ginklo – 1 metras.

     

    1. Rikošetas nesiskaito kaip pataikymas.
    2. Vienas pataikymas į bet kurią kūno vietą – reiškia žaidėjas nukautas. Žaidėjas privalo sušukti, kad yra nukautas (hit, nukautas, „ubit“, ai bleee ir pan.), kad išvengti konfliktinių situacijų ir keliauti į mertviaką užsidėjęs oranžinę automobilinę liemenę.
    3. Kartoju, pataikymas į bet kurią kūno vietą ar galūnę laikomas mirtinu.
    4. Galimas peilio imitacijų naudojimas, tokiu atveju, žaidėjas paliestas peilio imitacijos miršta tyliai, neišduodamas jokių garsų, užsideda liemenę ir išeina į mertviaką.
    5. Granatos mirtina zona – 3 metrai nepriklausomai nuo to pataikė nukaunamasis elementas ar ne. Granatai įkritus į nedidelę patalpą, visi skaitomi nukauti. Nuo granatos galima pasislėpti tik už tvirtos atitvaros (plytų siena, ar kitokia betoninė pertvara).
  2. d44f432468c7.jpg

     

    Šratasvydžio žaidimas
    „ 5 Forto šturmas “
    2015-11-29 (sekmadienis) 11 val.
    Kaune, Kauno tvirtovės 5 forte, Alksnių g.
    Dalyvavimas - komandos, laisvai samdomi,nuomininkai

    Dalyvio mokestis 8 euro. (Į kainą įskaičuota: Poligono nuoma,gero oro uzsakymas, geriamas vanduo, karštas maistas, žaidimo rekvizitas, aptarnaujantis personalas ir šiukšlių išvežimas. )

    dalyvio korteles turetojams  kaina 6 euro

     

    ....................................................................................... Šrato svoris.......Šūvio greitis.....Saugus atstumas........Pastate..................Lauke
    1 Bet koks AEG....................................................................... 0.2 gr............Iki 125m/s.........5 m..............Be apribojimų........Be apribojimų
    2 Kulkosvaidžiai......................................................................0.2 gr............125-150 m/s........15 m...............pavieniai............Be apribojimų
    3 Snaiperis (be automatinės šaudymo funkcijos)................................ 0.2 gr............125-150 m/s........15 m...............pavieniai.............. pavieniai
    4 Snaiperis (be automatinės šaudymo funkcijos)................................ 0.2 gr............151-170 m/s.........20 m...............pavieniai.............. pavieniai
    5 Snaiperis bolt action (be automatinės šaudymo funkcijos)...................0.2 gr.............171-200 m/s ........30 m...............pavieniai.............. pavieniai

     

    DRAUDŽIAMA. Naudotis granatomis, kurios pagamintos naudojant petardas Р2000 arba panašias sudetimi (t.y. sprogios medžiagos daugiau nei 1g.) Žaidėjas panaudojes tokias granatas bus NEDELSIANT šalinamas iš žaidimo.Taip pat bus patikrinimas prieš žaidimą ir žaidimo metu.

     

    RADIO KANALŲ PADALINIMAS

    2 kanalas - organizatorių. Visi kiti laisvi.

    Draudžiama "teršti" eterį. Pastoviai laikyti nuspausta perdavimo klavišą.

     

    Оrganizacinė informacija :
    Žaidimo tipas : ( domination )

    Registracija nuo 10val.

    Įrangos nuomos komplekto kaina su 500 kamuoliukų - 9euro
    Žaidimo metu  griežtai draudžiamas alkoholio vartojimas
    Kiekvienas žaidėjas BUTINAI turi turėti ryškią raudoną (oranžinę) liemenę (automobilinė).

  3. 7fb4735eade4.jpg

     

    Kalėdinis žaidimas: Call of Santa


    Rimtas mūšis įsiplieskė tarp Santos ir Senio Šalčio dėl paprastų žmonių protų ir sielų!
    Kuo daugiau žmonių tiki vienu ar kitu personažu, tuo galingesniu jis tampa! Jo įtaka užvaldo vis platesnes teritorijas bei vis didesnį žmonių skaičių. Tada ir prasideda pats įdomumas!

    USSC (United States Santa Corps) (raudonos kepuraitės, raudonos juostos)
    VDDV (Vozdušno desantnyje dedovskije vojska) – Senio Šalčio pasekėjai  (mėlynos kepuraitės. melynos juostos)
    "Mūšis dėl sielų!"
    Poligone įrengta keletą "Kalėdinių eglučių". Šaudyti 50 metrų spinduliu nuo jų yra draudžiama! (Kalėdos – šventas reikalas). Pašautas žaidėjas lieka vietoje ir atsigulęs/atsisėdęs ant žemės laukia kol jį „pakels“. „Pakelti“ jį gali tik DU vienos komandos žaidėjai (kaip savi taip ir priešai). „Pakėlus“,  žaidėją reikia „nutempti“ iki „eglutės“, prie kurios ir įvyks Kalėdinis stebuklas – žaidėjas atgys ir taps jį prikėlusios komandos nariu. T. y. jeigu jį  prikėlė savi – jis lieka savo komandoje, jeigu ji prikėlė priešai – jis tampa priešų komandos nariu. Šios žaidimo fazės trukmė priklausys nuo žaidėjų skaičiaus bei oro sąlygų. Jeigu po kurio laiko visi žaidėjai atsidurs vienoje pusėje, burtų pagalba žaidėjai bus vėl padalinti į dvi komandas.
    Santa ir Senis Šaltis - koviniai vienetai! Be to, jie abudu yra nemirtingi (jų nereikia niekur tempti, jie atgyja prie artimiausios „eglutės“, prie kurios nėra priešų. Ir Santa ir Senis Šaltis gali pats vienas palydėti pašautą žaidėją prie „eglutės“ atgyti).
    Pagrindinė mintis - žaidimo metu kiekvienas žaidėjas gali keletą kartų pakeisti pusę, už kurią jis žais. Prašome atkreipti į tai dėmesį!
    Komandų užduotis... sąžiningoje kovoje įrodyti, kad jų Santa ar Senis Šaltis ir yra tikrasis Kalėdų Senelis!
    Tam reikia ne tik nugalėti priešą, bet ir surinkti „kariškas“ dovanas, kurios buvo išmėtytos po teritoriją. Šios dovanos turėtų padėti kiekvienai komandai įrodyti savo pranašumą.
    Turi likti tik vienas. Tikrasis Kalėdų valdovas

     

    Organizacinė informacija :
    Žaidimo tipas : dinamiškas dieninis žaidimas
    Data :2015.12.27

    Registracija nuo 10val.
    Scenarijus gali keistis žaidimo eigoje , siekiant išlaikyti dinamiškumą
    Vieta; http://www.maps.lt/map/default.aspx?lang=lt#obj=556717;6063304;Pa%C5%BEym%C4%97tas%20ta%C5%A1kas;&xy=556779,6063365&z=5000&lrs=orthophoto,stops,zebra
    Apribojimai dėl žaidėjų skaičiaus : neribotas
    žaidimo kaina: 10eu.  (Į kainą įskaičuota: Poligono nuoma, geriamas vanduo, karštas maistas, žaidimo rekvizitas, aptarnaujantis personalas ir šiukšlių išvežimas. ) dalyvio korteles turetojams  kaina  7.50 euro.

    Dalyvavimas - komandos, laisvai samdomi.nuomininkai
    Žaidimo lygis - 1
    Žaidimo taisyklės - LSB
    Greičio limitai - LSB
    Kiekvienas žaidėjas BUTINAI turi turėti ryškią raudoną  liemenę (automobilinė).
    Granatų naudojimas : tik su BBs‘ų arba žirnių užpildu !

     

    Registracija BŪTINA. Žaidėjai kurie dėl negali arba dėl tam tikrų priežačių nenori užsiregistruoti forume, gali tai padaryti trumpąja žinute.\  860584251 \

  4. 6a371a1797e6.jpg

     

    Žaidimo tipas : CQB

    Data : 2015-11-15  (sekmadienis)

    Registracija nuo 10val.
    Dalyvavimas - komandos, laisvai samdomi

    Dalyvio mokestis 8 euro. (Į kainą įskaičuota: Poligono nuoma,gero oro uzsakymas, geriamas vanduo, karštas maistas, žaidimo rekvizitas, aptarnaujantis personalas ir šiukšlių išvežimas. )

    Žaidimo lygis - 1
    Žaidimo taisyklės - LSB
    Žaidimo metu  griežtai draudžiamas alkoholio vartojimas
    Kiekvienas žaidėjas BUTINAI turi turėti ryškią raudoną  liemenę (automobilinė).

    Vieta http://www.maps.lt/map/default.aspx?lang=lt#obj=527670;6081785;Pa%C5%BEym%C4%97tas%20ta%C5%A1kas;&xy=527762,6081799&z=2000&lrs=orthophoto,stops,transport,catering,leisure,pois,tourism,medical,scholar,zebra,other_services,parks,panoramas,radars

     

    Ginklai- pistoletai,shot gun,karabinai.

    Karabinai iki 110m/0,2g/

     

    DRAUDŽIAMA. Naudotis granatomis, kurios pagamintos naudojant petardas Р2000 arba panašias sudetimi (t.y. sprogios medžiagos daugiau nei 1g.) Žaidėjas panaudojes tokias granatas bus NEDELSIANT šalinamas iš žaidimo.Taip pat bus patikrinimas prieš žaidimą ir žaidimo metu.

     

    Griežti amžiaus ribojimai: 18+

     

    Žaidybinis laukas:

     

    1. Visuomet devėti akių apsaugą
    2. Granatos leidžiamos tik suderintos su organizatoriais
    3. Visi ginklai turi būti chronuojami kiek vieno žaidimo metu
    4. Visi ginklai be išimties privalo šaudyti ne didesniu kaip 110 m/s greičiu, su 0.2g šratais
    5. Žaidėjai gali būti patikrinti atsitiktine tvarka žaidimo metu
    6. Karabinai bei kiti ilgieji automatiniai ginklai leidžiami tik su „low cap“, „mid cap“ dėtuvėmis

     

    Karabinais ir kitais ilgaisiais automatiniais ginklais galima šaudyti tik pavieniais šūviais, automatinė ugnis kategoriškai draudžiama.

    Trumpieji šaunamieji ginklai gali naudoti automatinę ugnį (pvz G18c, M93R, APS, ir pan.).

     

    Šaudymas iš patalpų karabinais bei ilgaisiais automatiniais ginklais galimas tik su sąlyga, kad ginklo vamzdis yra matomas priešininkui. Draudžiama šaudyti iš šių ginklų per smulkius plyšius, priešininkas turi dalinai matyti taikinį.

     

    Granatos leidžiamos ti ksu organizatorių palaiminimu, t. y. petardoje turi būti ne daugiau kaip 1 gramas sprogiosios medžiagos.

     

    Konfliktinės situacijos sprendžiasi tik su organizatorių pagalba.

     

    Dūminių granatų naudojimas patalpose griežtai draudžiamas.

     

    Saugus šaudymo atstumas iš bet kokio ginklo – 1 metras.

     

    1. Rikošetas nesiskaito kaip pataikymas.
    2. Vienas pataikymas į bet kurią kūno vietą – reiškia žaidėjas nukautas. Žaidėjas privalo sušukti, kad yra nukautas (hit, nukautas, „ubit“, ai bleee ir pan.), kad išvengti konfliktinių situacijų ir keliauti į mertviaką užsidėjęs oranžinę automobilinę liemenę.
    3. Kartoju, pataikymas į bet kurią kūno vietą ar galūnę laikomas mirtinu.
    4. Galimas peilio imitacijų naudojimas, tokiu atveju, žaidėjas paliestas peilio imitacijos miršta tyliai, neišduodamas jokių garsų, užsideda liemenę ir išeina į mertviaką.
    5. Granatos mirtina zona – 3 metrai nepriklausomai nuo to pataikė nukaunamasis elementas ar ne. Granatai įkritus į nedidelę patalpą, visi skaitomi nukauti. Nuo granatos galima pasislėpti tik už tvirtos atitvaros (plytų siena, ar kitokia betoninė pertvara).

     

    SVARBIAUSIA TAISYKLĖ – GERAI PRALEISTI LAIKĄ IR NETRUKDYTI TO DARYTI KITIEMS ŽAIDĖJAMS.

  5. Bendra koncepcija, techniniai duomenys:

     

    Džagernautas, - tai sunkiai ginkluotas, sunkusis šturmuotojas (dar kitaip gali buti vadinamas Tankas), su praktiškai nepažeidžiamais šarvais. Kompiuterinių žaidimų populiarus personažas (taipogi analogas neretai naudojamas išminuotojų), mėgiamas žaidėjų „LARP'erių“.

     

    Neatsižvelgiant į gėsmingą išvaizdą ir duomenis, vis gi yra žaidybinis personažas, kuris turi savo silpnąsias vietas.

     

    Kostiumas ir jo įranga praktiškai paruošti šratasvydžio žaidimui. Norėtusi su žaidėjais aptarti tam tikrus elementus. Į kritiką ir pageidavimus bus atsižvelgta.

     

     

    Kai kostiumas užsivelkamas, jis apsaugo žaidėją nuo pataikymų, šarvais pridengta virš 90%  žaidėjo kūno. Testai parodė, kad šūvis iš 4 metrų  (134 m/s su 0.2g šratais), žalos nepadaro, žaidėjas perneša pataikymą pakamkamai komfortiškai.

     

    Kostiumas uždengia torsą, galūnes, bei galvą. Šalme naudojamas aktyvus operatoriaus vėdinimas.

    Taipogi, judant girdimas mechanizmo veikimo garsas, kuris gerai girdimas ~ 20m spinduliu.

     

     

     

    Džagernauto nukovimas:

     

    Ant šarvų nugaros randasi maitinimo/valdymo blokas, kuris ir yra silpnoji vieta. Džagernautas skaitomas išvestu iš rikiuotės, tik tuomet kai pažeidžiamas šis blokas. Pažeidus bloką (jis sujungtas su prietaisu, paleidžiančiu dūmus), iš Džagernauto pradeda sklisti dūmai, jis sustoja, kas reiškia, kad kovinių veiksmų jis tęsti nebegali.

     

    Džagernauto taisymas:

     

    Pažeidus valdymo bloką, operatorius išsikviečia techninio aptarnavimo komandą, kuri išsiveža Džagernautą remonto darbams. Pakeitus valdymo bloką nauju, operatorius gali vėl gįžti į mūšį.

     

     

    Esminiai kostiumo elementai:

     

    Pats kostiumas, šalmas, šlangos, kabeliai bei egzo skeletas labai apsunkiną judėjimą bet kokiais paviršiais. Džagernauto judėjimas labai lėtas, matomumas – labai ribotas, galvos sukioti į šonus praktiškai neįmanoma, norint apsisukti arba apsižvalgyti reikia sukti visą kūną. Garsiniai ėjimo, bei kitokie efektai gali būti pakeisti priklausomai nuo situacijos ir scenarijaus, taipogi gali būti atjungti visiškai.

     

    Visa tai yra bazinės kostiumo funkcijos bei galimybės, jos gali būti tobulinamos, ar net pakeičiamos, taip pat gali būti pridedamos naujos funkcijos.

     

    Norėtusi išgirsti žaidėjų nuomonę, pageidavimus ar net pasiūlymus. Kostiumas šiuo metu bandomas atsparumui, pataikymais iš kelių ginklų vienu metu.

    Pasistengsiu atsižvelgti į visų jūsų pageidavimus ir kritiką, kiek leis galimybės.

     

    Žaidimas bus anonsuotas per artimiausias savaites, šioje temoje.

     

    Dėkoju už patarimus ir pagalbą !

×
×
  • Sukurti naują...