IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

5 Pages V  « < 3 4 5  
Closed TopicStart new topic
RHII 2010 Padeka ir kritika
go GERMANY!!!
post Jul 21 2010, 10:44 PM
Post #81


cpt. atmazu atmazas


Group: Members
Posts: 751
Joined: 24-April 07
From: kaunas
Member No.: 891
Komanda: ŽAIBAS RANGERS
Skype Status: My status



Ilgai skaiciau ir kadangi tema rakinama, iterpsiu ir savo trigrasi... Visu pirma pagarba organizatoriams uz tai, kas yra daroma ar bandoma daryti. Ideja super, kadangi tikrai yra kam tas idomu ir imponuoja. Kitas dalykas,kiek to reikia LT airsofteriams...manau sis zaidimas puikiai tai ir atsake...ogi labai mazai daliai.
O dabar akmenelis i orgu darzeli... zaidimas ilgai lauktas, puikiai isreklamuotas ir pristatytas, juolab kad ir pirmoli dalis paliko tik teigiamus ispudzius.Bet ziurim ka turim...Registracija grieztai ribojama su galimybe atmesti kandidatura be pateisinamu priezasciu.Registracija neperziureta perziureta patvirtinta apmoketa ir pan busenos-nu tiesiog kontroliu kontrole. O rezultatas? Rezultatas paprastas-kokybe paaukota vardan kiekybes. Ka puikiai irodo ir tokie vyraujantys komentarai kaip kad: " Aciu, man tai buvo pirmas zaidimas, kadangi neturiu su kuo lygint, vertinu gerai" Net ausys linksta kai tame zaidime dalyvauja visiskai nauji zmones praktiskai be jokios patirties ir kaip teko susidurt ne neisivaizduojantys kur pateko... Juk tai turejo but LARP zaidimas ar as klystu? Kaip eiga parode visiem tai buvo tik eilines mesos ieskojimas. Svarbiausia saudyt o ne ziast.tad organizatoriams didelis minusas uz dalyviu atranka, o patiems airsofteriams uz tai jog nera pribrende tokio lygio renginiams.
SAUGUMAS. Mogadisho mergeles be akiniu nu topu topas, ko jau senai nera teke matyt net ir vietiniuose renginiuose. Saudymas is automato per rankos atstuma i zmogu tai jau nezmoniska...
LARPAS. Turejo but pagrindinis akcentas.O ka turejom? LARP zaidimas praktiskai be ne vieno larperio... Zmonos, drauges ar siaip bet kas gal ir geriau nei nieko bet tai tikrai buvo skurdu vertinant ju indeli. Zmones pasimete, nieko neveikia, kur uzeisi nieko nera, niekas nevyksta. Bandai vaidint tai ziurima kaip i durni...Reziume larpas visiskai silpnas, buvo tik keli veikejai kurie bent kiek rimciau larpino.
MOKESTIS. svelniai tariant persistengta... Brangiausias zaidimas LT o net atminimo suvenyru nepasirupinta...(nebent ID kortele tuo reikia skaityt)
Soviniu ribojimas viskas puiku, bet...vieniem tai galioja kitiem ne...tas pats su pinigais deimantais ir pan... atskiri veikejai valde viska kai tuo tarpu klanu kariai klajoju su kulkosvaidziais uztaisytais svirkstu BB.nesamone.
Radijo stotis nuostabu, bet ir tai neisnaudota kiek buvo galima nuveikt.

Apibendrinant tikrai sutinku su tuo kad patys daromes sau zaidimus, bet tam ir yra orgai kad atrinktu tokius kurie darosi zaidima nuo tu kurie tai trugdo ar nesuvokia kur lenda. Nesupykciau net jai ir pacio kandidatura butu atmesta vardan to kad kitiem butu geriau. Tai tiek. Dekui uz isklausyma. Nieko asmenisko.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alberto
post Jul 27 2010, 07:30 PM
Post #82


grandinis minosvaidis


Group: Members
Posts: 916
Joined: 9-October 06
From: Vilnius
Member No.: 350
Komanda: USMC VANAGAS
Skype Status: My status



Priimdami sprendimą dėl RH organizavimo ir formato, mes vadovavomės motyvu, kad jeigu organizuojame žaidimą, tai darom kažką naujo, išsiskiriančio iš kitų Lietuvos žaidimų. Naudodami savo patirtį iš Lietuvos ir tarptautinių žaidimų, bandėme naujus žaidimo ir taisyklių elementus. Rezultate gavosi pakankamai komplikuotas scenarijus, taisyklių rinkinys ir reikalavimai techniniams sprendimams (kompiuterizuota registracija, statybos ir žaidimo inventoriaus gamyba ir t.t.) Kai kas pavyko, kai kas ne, tačiau tenka pripažinti, kad mes kaip komanda pervertinome savo pajėgumus, dėl ko nukentėjo žaidimo eigos ir užduočių kontrolė. Įvairūs paruošiamieji ir organizaciniai darbai taip išsekino visus organizatorius, kad penktadienį naktį mes buvome kaip nesugebantys mąstyti zombiai, ko pasekoje ir atsirado ta „taktinė pauzė“.

Nežiūrint į žaidimo rezultatus, pasiruošimas žaidimui ir kontraversiški komentarai po jo sukėlė daug minčių. Kokių žaidimų reikia Lietuvos airsofto bendruomenei? Ar reikia didelių, 1-2 parų žaidimų? Tokiems žaidimams reikia ruoštis iš anksto, atitinkamai ir dalyviai turi būti aiškūs iš anksto, tačiau pas mus žaidėjai registruotis iš anksto nelinkę. (Pvz. į Bergetą žaidėjai registruojasi prieš pusę metų). Ar reikia žaidimų arčiau milsim‘o? Ir čia atsakymas neaiškus, nes pasitraukimas ankščiau laiko, skundai dėl bbs‘ų trūkumo ir paprasčiausias vado nurodymų nevykdymas nelabai įsipaišo į milsim stiliaus žaidimą.

Toliau paaiškinsime kai kurios sprendimus ir pateiksime „popierinį“ žaidimo variantą. Tikiuosi, tai suteiks žaidėjams galimybę pažiūrėti į organizavimą iš kitos pusės, ir gal padės kitiems žaidimų organizatoriams išvengti kai kurių mūsų padarytų klaidų.

Kodėl tiek daug žaidėjų pusių? Mūsų patirtis rodo, kad didelis žaidėjų skaičius vienoje pusėje yra sunkiai valdomas. Paprastai mums, žaidėjams, yra sunku koordinuotai vykdyti užduotis kelių būrių lygmenyje, ypatingai po pirmo rato mertviake dažnai įsivyrauja visiška anarchija. Žaidėjų suskirstymas į grupes po 15-30 žmonių padeda išlaikyti kontrolę, aišku, ir misijos turi būti sugalvotos atitinkamos, kad nei viena pusė ilgai nenuobodžiautų.

Kodėl prieš žaidimą reikalingas brifingas visoms pusėms? Po kiekvieno žaidimo mes matome, kad labai daug žaidėjų ignoruoja ir neskaito žaidimo scenarijaus ir taisyklių. Todėl mes manome, kad priešžaidybinis brifingas, kur pakartotinai išaiškinamos visos taisyklės, niuansai ir atsakoma į klausimus, yra privalomas. Būtent dėl to mes laukėme visų žaidėjų atvykimo ir registracijos ir negalėjome pradėti brifingo ankščiau. Iki 18 val. užsiregistravo tik 91 žaidėjas iš 152; iki 19 val. (kai brifingas pagal planą jau turėjo būti pabaigtas) užsiregistravo 136 žaidėjai. Aišku, galima buvo surengti viena bendra brifingą visiems, tačiau tokiu atveju dingtų nežinomybės faktorius, kai žaidėjai nežino kiek kiekvienoje pusėje yra žmonių.

Žaidimo planas/scenarijus
Žaidėjai buvo padalinti į 6 puses. Planuojama žaidimo trukmė buvo 24 valandos. Kuriant scenarijų, pagrindiniai tikslai buvo, kad visos pusės reguliariai turėtų veiksmo, kad mūšiai/kontaktai beveik iki galo nebūtų masinai (grand mušis už Mogadishą buvo suplanuotas pabaigoje) ir, kad žaidėjai neišsektų anksčiau nei reikia. Specialiai prisegu žaidimo planą be jokios redakcijos, kad būtų lengviau suprasti kaip pusių misijos yra susijusios. Attached File  zaidimo_legenda.xls ( 27.5K ) Number of downloads: 94
Atitinkamai vienos pusės misijos neįvykdymas įtakojo kitos pusės veiksmą (Pvz. PMC penktadienį neįkūrė patrulio bazės miške, atitinkamai Al Shabab negalėjo jų ten gaudyti, kaip buvo suplanuota). Scenarijus sugriuvo žaidimui net neprasidėjus, dėl to teko improvizuoti. Mes kaip organizatoriai nesugebėjome nuosekliai „vesti“ žaidimo, tačiau akivaizdu, kad nemažai žaidėjų nebuvo pasiruošę žaisti 24 val. non-stop nei fiziškai, nei morališkai. Karšti orai taip pat rimtai įtakojo žaidimo eigą.

Atskiru žodžiu reikia paminėti žaidimo LARP elementą. Mes labai priklausėme nuo Larperių dalyvavimo, bandėme sukurti tokias žaidimo sąlygas, kad tikriems Larperiams būtų įdomu sudalyvauti šitame žaidime. Tačiau larperių į žaidimą užsiregistravo mažai (apie 12 žmonių) ir prieš žaidimą didžioji jų dalis pasitraukė iš registracijos dėl įvairių priežasčių. Galutinis smūgis buvo „Prezidento“ neatvykimas, nors žaidimo išvakarėse viskas buvo suderinta. Bandydami gelbėti LARP dalį, mes suradome savanorių, kurie užpildė atsilaisvinusias civilių vietas, tačiau tai nebuvo tie tikrieji larperiai. Taip pat teko panaudoti kai ką iš organizatorių. Dėl tokio neaiškumo su Larperiais, mes apsisprendėme daugiau jų į airsofto žaidimus nekviesti. Nežiūrint į tai, mes labai dėkingi visiems, kas žaidė civilių pusėje, ypatingai merginoms iš baro ir radijo, jūs atlikote savo darbą puikiai.

Žaidimo rezultatai
Netikėtai, bet Somalį užvaldė Ahlu Sunna Waljama grupuotė ir jos lyderis Zloj Al Achmed Al Ambal, palaikomas Hisbul Islam. Jie užėmė Mogadisho miestą ir išstūmė NATO pajėgas iš oro uosto.
Daugiausiai žaidimo deimantų surinko Abdi Garad pusė ir jos lyderis Vladimiras a.k.a. Echo One, a.k.a. Klaus_F taigi prizas, parduotuvės UAB Airsoftas 200 LTL dovanų čekis, keliauja pas jį.

Pabaigai norėtumėme padėkoti visiems dalyvavusiems žaidėjams (ypatingai dalyvavusiems iki galo), Dėkojame už konstruktyvią kritiką ir paramą. Atsiprašome už nepavykusius dalykus ir nesusipratimus. Tai buvo gera pamoka. Tikiu, kad žaidimus organizuosime ir toliau, tik kitokius.

P.S. Ahlu Sunna Waljamaa perdavė mums keletą laiškų paimtų iš nukautų NATO kareivių (Laiškai atkeliaudavo per oro uostą). Laiškai atskleidžia asmenines kareivių dramas, karo beprasmiškumą ir žiaurumą. Pridedame laiškus jūsų dėmesiui...

Attached File  NATO_laiskas_5.doc ( 123.5K ) Number of downloads: 97

Attached File  NATO_laiskas_4.doc ( 24K ) Number of downloads: 61

Attached File  NATO_laiskas_3.doc ( 25.5K ) Number of downloads: 60

Attached File  NATO_laiskas_1.doc ( 168K ) Number of downloads: 66

Attached File  NATO_laiskas.doc ( 177.5K ) Number of downloads: 87


P.P.S. Kam įdomi finansinė šio žaidimo pusė ir nerealus žaidimo pelnas prašau kreiptis per PM, pateiksime pilną išlaidų ataskaitą.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 Pages V  « < 3 4 5
Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



RSS Lo-Fi Version Time is now: 9th September 2010 - 01:13 AM